【ダブル】トノルンパ

S5お疲れ様でした。僕は総合勢としてちまちまがんばってました()

このトノルンパは強い!と思ったんでブログ書きます。


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ニョロトノ

性格:穏やか

特性:雨ふらし

努力値:H252.B100.C68.D84.S4

持ち物:オボンの実

技構成:熱湯、れいび、手助け、守る


絶対にいなくてはならない雨要員

ルンパ出さなくても単純に炎や地面タイプの相手をしたり手助けなどで火力の底上げとしていろんなポケモンのサポートに回れた優秀な蛙


☆ルンパッパ

性格:控え目

特性:すいすい

努力値:H92.B12.C252.D12.S140

持ち物:命の珠

技構成:猫騙し、ドロポン、れいび、ギガドレイン


雨下でのアタッカー要員

思考停止手助けドロポンでいろんなやつを吹き飛ばすだけのお仕事

相手の水タイプで止まらない優秀なタイプが好き


クチート

性格:意地っ張り

特性:威嚇→ちからもち

努力値:HA252残りB

持ち物:クチートナイト

技構成:じゃれつく、不意打ち、炎牙、守る


単純に火力が高くニョロトノを横に置くことが多かった。

手助け不意打ちなどで沈めたりしてお互いの苦手な部分をゴリ押していく扱いをした方がいいかも

炎牙はほぼナットレイを見るためだけに入れた。汎用性は少ないが使い勝手は悪くない

☆霊獣ボルトロス 

性格:臆病

特性:蓄電

努力値:CS252H4

持ち物:こだわりめがね

技構成:雷、ボルチェン、めざ飛、草結び


雨下でのアタッカー2号

必中眼鏡雷のパワーもなかなか

なにが強いってフシギバナモロバレルを吹っ飛ばす手助けめざ飛が1番強かったかもしれない

草結びはトドンピンポ

めざ飛はサイキネでも問題ないと思います。

☆霊獣ランドロス

性格:意地っ張り

特性:威嚇

努力値:AS252H4

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:地震、岩雪崩、とんぼ、馬鹿力


使っていてリザYを避雷針持ちと並べられると積むことに気づいたのでこの子を採用

結局、初手の対面で出してもライチュウには猫騙しされるので注意


☆ゲンガー

性格:臆病

特性:浮遊

努力値:CS252H4

持ち物:気合の襷

技構成:シャドボ、ヘド爆、鬼火、守る


正直ダブルのゲンガーがここまで強いと思わなかった

トノルンパの裏選出と言う形でクチートと並べることが多くクチートゲンガーの並びも優秀でヘド爆+不意打ちなどでリザYやニンフ、サーナイトなどルンパで相手しにくい相手を上から倒し有利な展開に持ち込める。

他にも物理アタッカーに鬼火入れたりと器用なことができてすごい使いやすかった


ルンパ使っていて、アローが1番怖かったのであまり出したいとは思わなかった

ガルーラやアローがいる時はゲンガー+ランドロスクチートみたいな選出が1番だと思う

基本的には高火力アタッカーでゴリ押してれば勝てるパーティ


最終レートは1963とまだまだですが

いつか2000越えを目指してみたいですね^ ^



【さかさシングル】レート1位到達構築

どうも、ねぴねぴです。みなさんシーズン4お疲れ様でした

私はシングルがなかなか伸びなくて逆さに逃亡したのですがそれが意外にも勝てて1位を取ることができました。

もうこのルールはやらないと思うので、へぇ〜こいつこんなパーティ使ってたんか〜みたいな感じで見てください(^^)


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ガルーラ

性格:意地っ張り

持ち物:ナイト

特性:はやおき→おやこあい

技:猫騙し、捨て身、グロパン、不意打ち

努力値:HA252S4


逆さには控えめメガケンガーで上から殴られることがあるのでSを捨ててH降りにした。一発で落ちることが急所以外ほとんどないので使いやすかった。

選出率No.1!!!


ポリゴン2

性格:ずぶとい

持ち物:進化の輝石

特性:トレース

技:イカサマ、自己再、トラアタ、電磁波

努力値:H244.B236.D28


普通の物理受けポリ2

完全なガルーラゲーになることは言うまでもないのでそいつを潰せるぽり2を採用

グロパンも半減なのでガルーラに後出しがすごくしやすかった

選出率No.2


キノガッサ

性格:意地っ張り

持ち物:気合の襷

特性:テクニシャン

技:種マシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、剣の舞

努力値:AS252B4


こいつはちょっと変わったキノガッサ

後出ししてくる草食ポケモンを剣舞して倒せたりすることがあるので強かった

あまり使わなかったが胞子があれば〜って事がなかったので問題はないはず


ラティオス

性格:臆病

持ち物:こだわり眼鏡

特性:浮遊

技:流星群、サイコキネシス、10万、波乗り

努力値:CS252B4


強いと聞いたのでなんとなく使ってみた

確かに不意打ち半減でガブからの有効打がないのはすごく動きやすかった

刺さってるパーティにはかなり刺さってた、うん


スイクン 

性格:のんき

特性:プレッシャー

技:熱湯、絶対零度、神速、れいびー

努力値:H236.B116.C60.D4.S92


シングルでいつも使ってるスイクン

熱湯で火傷を引き零度を当てる機械


ファイアロー

テンプレゴツメのやつ

こいつは1度も選出しなかったので特になし



基本、使われるポケモンが偏ってるのでこいつが来たらこうみたいな感じに動けば問題なく勝てましたね

さかさをもう一度やってくれると嬉しいですね(^^)

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【シングル】シーズン3使用構築〜保険クレセスタン〜

どうも、皆さんシーズン3お疲れ様でした。僕の最高レートは2119でした。

このパーティを使うことはないと思うので公開します。

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ガブリアス@こだわり鉢巻

技構成:逆鱗、地震、いわなだれ、どくづき

努力値:H12.A244.S252

性格:意地っ張り

特性:鮫肌


このパーティの裏エース

パーティ的に重いポリ2やサンダーなどを上から殴ります。

思考停止逆鱗でだいたい飛ぶので使いやすかったです。

どくづきは、なかなか使いやすかったです。

ガルーラも最速氷技持ち以外なら対処できます。

ナニソレ、イミワカンナイ!!!


ボルトロス@帯

技構成:10万ボルト、めざ氷、電磁波、気合玉

努力値:H4CS252

性格:臆病

特性:いたずらごころ


ガブを処理するマン1号 相手のパーティにガブがいればだいたい出します。ゲンガーに対しても猫騙し決まれば対面で勝てます。

当てる気合玉は強い


クレセリア@弱点保険

技構成:サイコショック、瞑想、ムーンフォースシャドーボール

努力値:H252.C252D4

性格:穏やか

特性:浮遊


前回の記事で紹介した保険クレセ

このパーティのエースです。

サザンガルドに役割持てる強いやつ()


ヒードラン@こだわり眼鏡

技構成:大文字、ラスターカノン、大地の力、龍の波動

努力値H12.C244.S252

性格:控え目

特性:もらいび


普通の控え目眼鏡ドラン、クレセが処理しきれなかったサザンガルドを死に出しで倒す。

ゲンガーに後だしすることも多かった。


キノガッサ@襷

技構成:タネマシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、キノコの胞子

努力値:A252.B4.S252

性格:意地っ張り

特性:テクニシャン


対面性能の高いクソキノコ

自分よりS低いやつなら強引に突破する

意地っ張りなのはできるだけダメージ総数を稼ぎたかったけど、S1↓のメガゲンガーを抜けないので最速のがいいかも


ギャラドス@ナイト

技構成:滝登り、身代わり、竜舞、氷の牙or地震

努力値:H180.A68.B4.D4.S252

性格:陽気

特性:威嚇


5世代で使ってた残飯ギャラの流用品

メガシンカするのでもっとA振った方がいいと思ったがとてもめんどくさかった

特に耐久に振っててよかったみたいなことは1度もなかった

ナニソレ、イミワカンナイ!!!

氷の牙か地震かは択ですが、エルフーンがとてもうざかったので途中で氷の牙に変更した。

どっちも一長一短だと思う

身代わりを持つことでムーンフォースのないクレセならほとんど起点にすることができる


ガルーラがとてつとなくきつかった

ガブかボルトを対面させるしかないのでなんとかするしかない

保険クレセで相手のパーティ半壊みたいならことが多かったので割といけそうな気もしなくもなかった

高火力でゴリ押すのが好きな方にオススメだと思います。


なんだかんだ2100乗ってるんだから保険クレセリアは強い

ハラショー... 


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【シングル】保険クレセ

ねぴねぴです。とても奇形で役割が持てるクレセリアを考えたのでブログ書きます。



クレセリア@弱点保険

努力値:H252.C252.D4

性格:穏やか

技構成:サイコショック、瞑想、シャドーボールムーンフォース


今流行りのサザンガルドに意表を突いて返り討ちにすることができます。

サザンはH4振りならばムーンフォースでちょうど持っていけます。

ギルガルドに感してはテンプレの行動が必要です。

説明しにくいですが、

こっちのシャドーボール→ダメージ3割ほど→向こうのシャドーボール→クレセ6割ほど&保険発動→ギルガルドキングシールド→クレセ、瞑想→これでシールドフォルムのギルガルドに7割ほど入るので持っていけます。


何言ってるかわかんねーって人は何度も読み返してがんばって理解してください

ただ、相手のガルドが弱点保険、物理型なら突破は厳しいです。

ナニソレ、イミワカンナイ!!


ちなみに、Dに補正をかけることによってガルドのシャドーボール→のかげうちを耐える確率を上げることができます。


特にサザンガルドだけでなくマリルリランドロスのはたき落とすで保険発動して返り討ちにすることができます。 

対面でゲッコウガメガゲンガーに勝てるのもかなりの強みですね^ ^


めざ炎がほしい場面もたくさんありましたが、どの技も必須なのでなかなか厳しいですね


 長々と理解しにくいことを書きましたがPGLの使用率が少しでも上がってくれれば嬉しいです。


こいつを入れたパーティで2100まで乗ったので実績はあると思います。


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